命兑现的技宙的实尚未术革泡沫元宇与现一场
每当和那些元宇宙狂热分子聊天,不出三分钟,他们就会开始描绘那个令人目眩神迷的数字乌托邦。说实话,这种热情让我想起了2000年互联网泡沫时期那些.com公司的CEO们。他们坚信用不了几年,我们就会整天戴着VR头显购物、谈恋爱、参加家长会,仿佛现实世界突然变得索然无味。 皮尤研究中心去年做过一个有意思的调查,询问600多位科技界大佬对2040年元宇宙发展的看法。超过一半人举手赞成,这让我不禁想起马克·吐温那句名言:"预测很难,特别是关于未来。"要知道,在1999年,人们还认为2005年我们都会开着飞车上班呢。 现实情况是,现在的元宇宙活像个蹒跚学步的婴儿,却已经被各路资本打扮成西装革履的成功人士。Meta、Roblox、Decentraland这些平台就像80年代争抢家用电脑市场的IBM和苹果,每个都揣着自己对未来的独家理解。Roblox专注游戏,Decentraland沉迷区块链,而Meta则想着要打造下一代社交网络。这让我想起了那个老笑话:"问五个元宇宙专家什么是元宇宙,你会得到六个不同答案。" 有趣的是,企业界反而比普通消费者更早尝到了甜头。根据安永的调查,80%试水元宇宙的企业表示这玩意儿确实有用,而且不只是用来炒概念。他们用虚拟空间开跨国会议,做员工培训,甚至搞产品设计。说真的,当你看到石油巨头用元宇宙来规划钻井平台时,就知道这技术绝不只是用来开虚拟演唱会的。 但问题在于,现在的元宇宙就像个昂贵的玩具。渲染这些虚拟世界需要惊人的计算能力,光显卡价格就能让人血压升高。我有个做游戏开发的朋友开玩笑说:"想在元宇宙里买套房?先准备好买显卡的钱。"更别提那些动辄几百万美元开发成本的元宇宙体验了,这完全就是在烧钱。 说到内容困境,这简直就是个"22条军规"式的死循环:没有足够用户,品牌不愿投入;没有优质内容,用户不愿进来。记得去年某奢侈品牌花了200万美元在Decentraland上开了家虚拟店,结果日均访问量还不如我家楼下便利店。 不过要说元宇宙已死,那也未免太过悲观。看看VR设备价格的持续下跌,云渲染技术的进步,还有生成式AI带来的内容生产革命。这些都在缓慢但确实地改变着游戏规则。就像智能手机刚出现时,谁也想不到它能取代相机、钱包和导航仪。 作为一个见证过多次技术炒作周期的老互联网人,我的建议是:保持理性乐观。元宇宙确实会改变很多事,但肯定不是下周,也不会以我们目前想象的方式。它需要时间成熟,需要基础设施完善,更需要找到真正解决痛点的应用场景。毕竟,技术革命的终点从来不是炫技,而是让生活变得更便捷。
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